脊柱功能

脊柱或脊柱始於尾骨,止於頸椎á新, 形成一個單一的單位, 一個單一的 ó垂直垂直. 這意味著當我們感到任何不適時, 脊柱任何部位的疼痛或問題, 一般情況下必須審查整個集合.

指數

脊柱的功能

這就是支撐é人體主要成分及CRá新, 有助於支撐其總重量並保護機器é脊柱遊戲. 構成脊柱的骨頭是vé使脊柱成為鉸接組的椎骨.

立柱允許人的位置ón 直立並垂直滾動 (常設).

功能ó沒有脊柱

• 借助 m 保持行李箱直立ú肌肉和韌帶並通過抵抗重力來穩定軀幹.
• 其他功能ó脊柱的 n 是關節ó身體沒有, 感謝 vé構成脊髓的椎骨是án 連接在一起í 就像齒輪一樣.
• 他們ú小狗, 膈肌和腸等 ó器官, 固定在脊柱上.
• 保護 mé脊柱遊戲, 這是一個非常冷的神經組織á可以給予的吉爾ñar 在突然用力或運動之前.

中號é脊柱遊戲

米é脊柱遊戲 非常重要,因為它是一個擴展ó沒腦, 啊í 什麼是é v之間受到保護é脊柱的椎骨.
關於的措施 45 分í米長和á 由腦膜層和 l 保護í基多·頭法洛拉庫í德奧. 蘇拓ón來自大腦, 直到第一個vé腰椎,從那裡í 和 “打開” 成立了comú心理上命名的 “馬尾”.
它由數百萬條神經組成, 誰負責發送信息ó娜特拉夫é來自身體和大腦.

柱狀結構

該列由 v 組成é椎骨之間有一個椎骨, 這被稱為椎間盤, 允許脊柱活動性和靈活性. Vé椎骨的命名不同, 取決於他們在列中佔據的區域: 宮頸, 托爾á積雪和腰椎.

如果我們從側面看柱子, 感知到兩種類型的自然曲線,稱為前凸和後凸. 骨骼中後凸的形式具有以下功能ón 保護一個人 ó器官, 而前凸形式的曲率, 該專欄將其用作ú思想運動.
由於低或腰椎, 下肢的運動 (腿) 和上級 (手臂), 他們是完全獨立的.

不同的椎體區域

如上面呈現的不同曲線, 如果我們從側面看柱子, 我們可以區分脊柱的三個不同區域:

• 雷吉ón 宮頸. 東方 á 位於上部區域, 曲率 cóncava 以脊柱前凸的形式, 意大利細麵條én 稱為頸椎前凸 7 vé名為 C-1 至 C-7 的椎骨.
• 雷吉ó無圍兜. 它是背部的中間區域,其凸曲度為後凸或背側後凸. 彌補 12 vé稱為 D-1 至 D-12 的列. 一些專家稱它們為 T-1 至 T-12.
• 雷吉ón 腰椎. 下背部和曲線的形狀cóncava 是脊柱前凸或腰椎前凸. 東方 á 由...製成 5 名為 L-1 至 L-5 的椎骨.

有區域án 由 v 組成é椎骨ó卑鄙的,總共是 24.

有兩個區域ás 在 m 區域內á沿著脊柱向下, 誰的vé東臂án 焊接,因此是 immó城市:

• 神聖區域. 包含 5 vé稱為 S-1 至 S-5 的椎骨.
• 佐納·考克斯í蓋亞. 包含 4 vé名為 Cx-1 至 Cx-5 的椎骨.