脊髄

Mの病気é脊髄はmの結果ですú複数の多様な病理学的プロセスóジコス. トラウマが原因ásコムún の これですóm の né脊椎ゲーム.

あなたの進路に応じてé運ばれた, Mの病気é脊髄は可変的な運動障害を引き起こす可能性があります, 感覚的または機能的ó車ó雲母.

それは芸術ですí解剖学的な中心部í彼らへé脊椎ゲーム. 説明clíニカス・Bám の一般的なパターンの物理学é脊髄á解剖学の本質的な側面に関連するí背骨に.

Medula espinal

彼らé脊髄は脊柱管の中にあります, とはá の穴によって形成されます 7 頸椎, 12 トールáシカ, 5 腰椎, と 5 神聖, これらが一緒になって脊柱を形成します.

彼らé脊髄はそこから伸びています 大きな穴 第 1 および第 2 v のレベルまでé腰椎 (誕生の中で, 第2vと第3vまでé腰椎).

索引

解剖学ía と m の部分é脊椎ゲーム

彼らé脊髄は次のもので構成されています 31 セグメント:

  • 8 頸椎部分 (C)
  • 12 トールセグメントácyciまたは背側 (T)
  • 5 腰部 (L)
  • 5 仙骨部分 (S)
  • 1 球根セグメントíジオ (コ) – 主に痕跡的なもの

脊髄神経はラーから構成されています。í感覚神経系, mを入力するものé各レベルの脊髄, そしてラーíモーター犬, mから出てくるものéあらゆるレベルで厳しい.

mの機能é脊椎ゲーム

脊髄神経には、出現部位に応じて名前が付けられ、番号が付けられます。ó脊柱管から.

A C1- 7 神経がVの上に現れるéそれぞれの椎骨.

C8 では、最初に s の間で発生します。éプティマvé大椎骨頸椎á猫.

残りの神経はvの下から出ます。éそれぞれの椎骨.

C1の背側枝 – 4 地域内にありますó後頭下.

C1は神経支配に参加しますómのうちのnú首の筋肉, mの頭も含めてú市長複合体の世紀.

C2は感覚を運ぶó後頭部と頭皮, 神経支配と一緒にónモーターから数mまでú首の筋肉.

C3 – C5が形成に貢献ófr神経のné独特で横隔膜を支配する.

C5- T1 は上肢と m の運動制御を提供します。ú関連する世紀.

彼らéゲームトーアáシカは持っています 12 セグメントを分割し、胸腹筋組織の運動制御を可能にします。.

mの腰部と仙骨部éデュラは持っています 5 それぞれのセグメント.

2のうち- S2 は下肢と m の運動制御を提供します。ú関連する世紀.

延髄円錐は終端ですómの円錐形のné脊椎ゲーム.

ピアマドレでは、以下が含まれますú終糸として尾側に travé硬膜嚢から尾骨に挿入します.

尾骨には がありますóそれ 1 脊椎部分.

NS 馬の尾 (緯度からín, つくし) コレクションですóいいえí脊髄神経の髄, 仙骨と腰の骨は、それぞれの椎間孔から出る前に尾方向に移動します。.

彼らé脊髄はL1脊椎レベルで終わる – L2.

ラí腹側盲腸と背側盲腸

cの本体éルラ (つまり、, ソーマ) 東á ペアの前角にあるé脊髄ンキマ.

反射中枢のレベル clí関連するものは次のとおりです (脊髄反射中枢のレベルは同等に示されますéンテシス, anat のバリエーションを考慮に入れるó神経支配における雲母ón):

  • Bíひずみ – C5 / 6
  • ブラキオラディアル – C5 / 6
  • トルíひずみ – C7 (C6- 8)
  • 指の屈筋 – C8 (C7-T1)
  • 膝 – L3 (L2- 腸骨稜は、寛骨の上縁にある解剖学的構造です。)
  • 足首 – S1 (L5- S2)
  • ラíこれらのドーサル (感覚的な)

感覚神経の細胞体はラの神経節にあります。í背側Z.

カダラíDorsal z には、分布内のすべての構造からの入力が含まれますó対応する身体セグメントの n.

デルマトームマップは各レベルの感覚分布を描写します. これらのマップは、m によって多少異なります。éすべてその建設に使用されていますón.

脊髄Raí腹側Caes
グラムáficaは注射に基づいていますóアネストのnéデモに参加した地元ミュージシャンó神経節í持続性痛覚鈍麻の個々のバンドの背側 Zú末梢から脊柱までの長手方向.

他のマップから派生したマップがありますé全て, 観察のようにóディストリビューションからのnón 個の帯状疱疹の病変または切片ó欲しいですúラーからのrgicíz, 不連続なパターンを示す.

神経支配するóある皮膚分節から別の皮膚分節までがかなり重なり合っている, メートルáはú痛みよりも接触のため.

デルマトームが背中から移動するにつれて、óラックスと腹部, 下に沈む傾向がある.

皮膚腫

ロス・デルマトーマスclí重要なのは次のことだけです:

  • C2 と C3 – 後頭と首
  • C4 y T2 – 互いに隣接しているí Tの上部にあるóラックス
  • T4~T5 – 乳首
  • T10 – おへそ
  • 上肢 – C5 (前肩), C6 (親指), C7 (指 íインデックス半), C 7/8 (薬指), C8 (私に指をさしてくださいñIC), T1 (前腕の内側), T2 (上腕の内側), T2 / 3 (脇の下)
  • 下肢 – L1 (大腿部前部 – インテリア), L2 (太もも上部), L3 (膝), 腸骨稜は、寛骨の上縁にある解剖学的構造です。 (マルéオロ内側), L5 (足の裏), L5 (のつま先 1-3), S1 (つま先 4, 5; マルéオロラテラル)
  • S3/C1 – また

複数のマクロスロットómの表面にパイクが確認できます。é脊椎ゲーム. 彼らá強調表示されているのは前正中裂です, とはá 前脊髄動脈が占めている.

後部正中溝はあまり目立たない。. 前部と後部の神経根が前外側溝と後外側溝に現れます。.

mの外側部分é脊椎ゲーム

mの外側部分é脊髄は白質で構成されています, 内部は灰白質で構成されていますが、.

白質には次のものが含まれます 3 楽しいí眼鏡: 後部, 横方向と前方向. それぞれに上昇トラクトと下降トラクトが含まれます.

ストレッチは一般的に以下の組み合わせで名前が付けられます。ó出発地と目的地のn; 例えば, 皮質脊髄路は大脳皮質で始まり、大脳皮質で終わります。é脊椎ゲーム.

灰白質は次のように分類できます 10 シート/レイヤーまたは 4 部品:

  • 前角または前角 (つまり、, 運動ニューロン; lá脅威8, IX, そしてVIIの一部)
  • 後部または背部 (つまり、, 感覚的な部分; láミナス1世 – VI)
  • 中間ゾーン (つまり、, 関連するニューロン; lá鉱山 VII)
  • サイドホーン (つまり、, 中間ゾーンの一部, Tor セグメントに存在するáシシとランバー, 交感神経はどこにあるのかá倫理).

mの灰白質のニューロンé脊髄もén は列または n で構成されますúキー.

ゼラチン状物質とnú適切な感覚核がm全体に広がるé脊髄を損傷し、痛みのインパルスを受け取る.

その他No.úキー, いいえなど。úクレオ・クラーク, 東á現在のó特定のセグメントでは.

4 』への思い脊髄”

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