脊椎

脊柱, スパゲッティéどのようにú一般にバックボーンと呼ばれる, 東á から主に構成されています。 vé椎骨, ディスクと メートルé脊椎ゲーム. 活動úコミュニケーションのパイプとしてó脳のn, これらのñを通じて送受信されるエールém の sé脊椎ゲーム.

けがをしたときón in the mé脊髄情報の流れóその時点から n 停止します. 腕への指示のこの中断, 脚や体の他の部分は避けるá 人を動かす, 息 (ある場合には) 感覚を妨げたり止めたりするóさわらないで.

分布ó頸部の柱の n, トールá猫, 腰椎, サクロy cóccix

背骨の一部

  1. 頸部 / C 1-7
  2. トアá猫 / T 1 – 12
  3. 腰椎 / L 1-5
  4. サクラ
  5. コックスíギア

彼らé脊髄はcの束ですé神経細胞と、脳幹から腰まで伸びる付着した繊維. 彼らé脊髄á 一種の t によって保護されるúv で構成されるボーン ネルértebra それはáディスクと呼ばれる膜で隔てられている. 脳が送るíそしてñエールザéトラブém の sé脊椎ゲーム, 足に指示を与える, 腕とその他 á体の領域.

Vé椎骨

ヘイ 33 vé背骨の骨の構造を形成する椎骨, セミが融合して尾骨を形成します.

ディスコ

脊柱椎骨

毎vé背骨ですá 柔らかい骨物質によって分離された, と呼ばれる ディスコ, 何の行為úまだcojのようにínとスタンプを同時に. 外では抵抗力があります, 内部にはlがありますíなぜ私ás ソフトジェルタイプ, ディスクが座るú各 v の間の年értebra. それらをneumと考えてくださいá自動車用ティコスóわいせつ, 濃厚なジェルが入っています. あなたの車が甌穴の上を運転するとき, エル・ネウムáラバーバットは衝撃を吸収するのに少し役立ちます. 同じやり方で, 移動するたびに, 椎間板はそれに関連して形を変えるóいいえ、動きがあります. 体の多くの構造のように, ディスクは多機能です. ショックアブソーバーです, 椎骨を接続して保護する.

解剖学ÍA Ó海

脊柱頸部

7 つの骨または v があります。é頸椎. 頸椎は、áノーデザインñフレキシを可能にするビーズóNS, 拡大óNS, と頭の回転. これらはmですáただ小さいñそれらを与える人ásvé椎骨, としてí より多くの動きを可能にする.

毎vé頸椎は2つの部分で構成されています, 体と保護アーチómのné神経弓と呼ばれる脊髄. 毎vé椎骨は上部と下部で関節を形成します.

トールコラムá猫

地域のó胸の番号, トールコラムáシカは肋骨に付着しています. ヘイ 12 vé地域の椎骨óトールá猫.

レジの脊柱管óトールácica は比較的 máただ小さいñまたはその á頸部または腰部. これにより、mé胸部の脊髄á骨折がある場合、cicaのリスクが高くなります.

胸柱で起こる動きácica は主に rotaci ですóNS. 肋骨は屈曲を防ぎますón側に. 少しñ可動量は屈曲時に発生しますón 前方および後方ás.

腰仙柱

Vé腰椎が大きい, 広くて厚い. 5つのVがありますé腰椎の椎骨. テレビértebra腰椎másバハ, L5, 仙骨と関節をつなぐ, 仙骨が骨盤に加わります.

腰の主な動きは、前屈と後屈です。ás. スパゲッティéフレキシは発生しませんó横向きなし.

神経解剖学

脊柱が領域に分割されているように: 頸部, トールáシカとランバー, スパゲッティén は m を行いますé脊椎ゲーム. 各部分óm の né脊髄は神経節に分かれていますó特殊魔法íフィコス.

彼らé頸髄は8つのレベルに分かれています. 各レベルは、首と腕のさまざまな機能に貢献します. 体の感覚は同様に首から皮膚や体の他の部分から運ばれます, 肩と腕を脳に.

地域のóトールámの神経のcicaémへの脊髄供給サポートú呼吸時の胸の筋肉óいいえ、咳. この地域ónタンビén には、交感神経系の神経が含まれていますáティコ.

腰仙部, 彼らé脊髄と神経は足にあたる, 骨盤と腸と膀胱. 足の感覚, 脚, 骨盤と下腹部はé神経のsとmé主要なセグメントへの腰仙脊髄と, ついに, 脳に.

Ⅴíとても緊張

たくさんありますví伝達する神経ñmの上から下までエールé脊椎ゲーム. センセーションをもたらすものもあるó皮膚から体の他の部分まで. その他は感覚を提供しますó構造mからのnáのような深い ó腹部の器官, 骨盤やその他 áレアス. 他の神経が伝達するñ脳から体へのエール. そして他の人はmのレベルで働きますé脊髄と行為ú送信プロセスの仲介者としてもóse の nñアル.

Ⅴíエース感覚

体からの感覚, 熱など, フランスíO, 痛み, とタッチ, 皮膚や体の他の部分を介して脳に伝達されます. ヴですíそれがvの名前ですíエース感覚.

一度知ったらñエールはメートルに入るé脊椎ゲーム, 約íまだ脳に. さまざまな種類の感覚がさまざまな v によって送信されますíとして, 呼び出し “拡張機能”. 痛みと温度の感覚を脳に伝える拡張機能は、ámの真ん中のné脊椎ゲーム. これらの拡張機能はと呼ばれます “エスピノタルáマイカス”. 他の拡張機能は感情を運ぶó位置の nónと軽いタッチ. これらの神経インパルスは、m の背面に沿って運ばれます。é脊椎ゲーム.

Ⅴí緊張したり、óレンタル

もう一つの特殊な神経は自律神経です。óノモス. 自己神経ó名前は2種類に分けられる: シンプルな神経áチックとパラシンプスáティコス.

自律神経系ónome は m などの不随意活動に影響を与えるú心嚢óNS, とGLá特定のホルモンを放出する波動. 心臓血管系を制御します, 消化器および呼吸器.

これらのシステムは一般的に機能します “非自発的”. 関数ó自律神経系のメイン nóのもは体内の安定した内部環境を維持することです. 心臓ónと血管íneosは自律神経系によって制御されていますó名前.

シンプルな神経áチックは血圧をコントロールするのに役立ちますón 要件 f に基づく動脈í体に課せられた体格. スパゲッティén 心拍数の制御を助けるíアカ. シンプルな神経áティコス, 彼らが刺激されたとき, 心を作るón lata más rá私は尋ねます.

シンプルな神経áティコス

シンプルな神経áとりわけティコスの原因, あなたはそれを締めますó血管の数í全身ネオス. これが起こるとき, 心臓に戻る血液の量ón が増加する. これらの効果が高まりますá私はそれを取りませんでしたó動脈. その他の効果には、発汗の増加が含まれますón 過敏性または感情の増加ó不安なし.

けがをしたときón in the mé脊椎ゲーム, レベル T6 以上で、神経が収縮するá負傷中のティコスón 上の神経から切り離されている. これらは続くú自動的に作動するáティカ・ワンス・ザ・パーí脊髄ショックの耳が終わった.

単純に神経を刺激するものなら何でもáチックは彼らを過活動にする可能性があります. 神経のこの過剰な活動は単純化しますáチックは自律神経失調症と呼ばれるものですó雲母.

パラシンプ神経áティコス

パラシンプ神経áティコス・アクトú単純な神経とは正反対の方法でáティコス. これらの神経は、血管を拡張する傾向があります。íneosと心臓を遅くするóNS. 神経má重要なパラシンプ繊維の運搬áティカスは迷走神経です. この神経はseを運びますñエールパラシンプá心臓のチックón はカードの頻度を減らしますíアカ. 他の神経は血管に相当します。íのネオス ó腹部の臓器と皮膚.

パラシンプ神経áTicos は 2 つから発生します。 áレアス:

A). 神経を支配する繊維 ó腹部の臓器, 心臓óNS, 腰の上の肺と皮膚は脳とmのレベルで始まりますé非常に高い脊髄.

B). を支配する神経 ó生殖器官, 骨盤と脚は仙骨の高さから始まります, m から下の oé脊椎ゲーム.

後é怪我のóm の né脊椎ゲーム, パラシンプ神経á脳で始まるチックが続くúまだ働いています, 脊髄ショック期でも. 自律神経反射障害はいつ発生しますか?, パラシンプ神経áティコスはrをコントロールしようとするá圧力の増加を求めるó心臓を減少させることによる動脈nóNS.